全てが片付いて
ほとぼりも冷めたら
陽のあたる場所へ行こう
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
雖然說這套是18推
但我覺得內容都還好
大概只是因為Host店要18歲以上才能進入所以才18推吧!
這套的系統讓我玩到無力orz
話說D3的系統啥時才能設計的人性化親和點呀-_-
行程表動畫跑的很慢~
不像kimagure草莓CAFE那樣女主角轉一轉就過去了
skip也是慢的可以.....
就系統部分真是有夠退化......
畫風.....
老實說我覺得除了攻略對象稍微能看點
其他人都頗呃...抱歉....
.....話說女主角的雙親長相真的有嚇到人orz
然後第一回play攻略的是Chihiro
Chihiro的個性真的是非.常.可.愛.>w<
好難得有這麼無口又可愛type的人
劇情方面平均分布的很不錯
一直到最後面都一直有事要做......
雖然
我最後歡樂的玩出了BadED
然後就把片子拿出來
把LOVEREVO放進去跑保健醫的路線........ORZ
而且附帶一提
之所以玩到BADED是因為我太早永久指名了ORZ
總之~
這系統讓我再玩一次真的是折磨呀~~~囧~
可是我還是想看TrueED說....(畫圈圈)
但我覺得內容都還好
大概只是因為Host店要18歲以上才能進入所以才18推吧!
這套的系統讓我玩到無力orz
話說D3的系統啥時才能設計的人性化親和點呀-_-
行程表動畫跑的很慢~
不像kimagure草莓CAFE那樣女主角轉一轉就過去了
skip也是慢的可以.....
就系統部分真是有夠退化......
畫風.....
老實說我覺得除了攻略對象稍微能看點
其他人都頗呃...抱歉....
.....話說女主角的雙親長相真的有嚇到人orz
然後第一回play攻略的是Chihiro
Chihiro的個性真的是非.常.可.愛.>w<
好難得有這麼無口又可愛type的人
劇情方面平均分布的很不錯
一直到最後面都一直有事要做......
雖然
我最後歡樂的玩出了BadED
然後就把片子拿出來
把LOVEREVO放進去跑保健醫的路線........ORZ
而且附帶一提
之所以玩到BADED是因為我太早永久指名了ORZ
總之~
這系統讓我再玩一次真的是折磨呀~~~囧~
可是我還是想看TrueED說....(畫圈圈)
PR
這次主要講的是楓和透的路線
....我真的覺得沒有捏到重點
不過想自力clear連一點小介紹也不想看的還是別進好
然後為了給不想進的人先看
先把一些簡單的攻略心得寫在這
1.根據巴哈版上的推薦 Healing CD真的很有用
翹天課來聽3次大概可以減30%的HARA-HELI 而且沒有復胖的危險
2.一開始養成部分可以專心減重
其他學業課程放到最後再來拉就可以~因為期中考無視也不會怎樣
不像網王會要求沒考過的去補習.....
不過要注意的是9/23的體育祭
如果體育系知識沒有到20左右體育祭會下雨SO事件就不會發生
像我的話就會前兩週拉一下體育知識
反正學業課程真的很好拉.....
3.一開始要至少每週去見攻略對象一次
因為7月那時的旅行事件很重要有影響到路線和結局
不發生後面就不用玩了.....
4.遊戲中的□色字是KEYWORD 每個人有三個
看到就快抄下來 因為最後面要用到
.....雖然個人覺得這種設定很煩.......
5.再來是吐槽...也許和我目前攻略的角色都頗簡單有點關係
每次玩到最後一兩個月就□的可以
我其實很不喜歡這種早期趕場後期沒事做的養成遊戲......
....我真的覺得沒有捏到重點
不過想自力clear連一點小介紹也不想看的還是別進好
然後為了給不想進的人先看
先把一些簡單的攻略心得寫在這
1.根據巴哈版上的推薦 Healing CD真的很有用
翹天課來聽3次大概可以減30%的HARA-HELI 而且沒有復胖的危險
2.一開始養成部分可以專心減重
其他學業課程放到最後再來拉就可以~因為期中考無視也不會怎樣
不像網王會要求沒考過的去補習.....
不過要注意的是9/23的體育祭
如果體育系知識沒有到20左右體育祭會下雨SO事件就不會發生
像我的話就會前兩週拉一下體育知識
反正學業課程真的很好拉.....
3.一開始要至少每週去見攻略對象一次
因為7月那時的旅行事件很重要有影響到路線和結局
不發生後面就不用玩了.....
4.遊戲中的□色字是KEYWORD 每個人有三個
看到就快抄下來 因為最後面要用到
.....雖然個人覺得這種設定很煩.......
5.再來是吐槽...也許和我目前攻略的角色都頗簡單有點關係
每次玩到最後一兩個月就□的可以
我其實很不喜歡這種早期趕場後期沒事做的養成遊戲......
傳說中的100kg女主角(笑)
話說最近作品的女主角都是以勁爆為特色的
90歲的歐巴啦!乙女遊戲otaku啦!100kg的啦......
嗯~之前在メッセサンオー就有看過店頭預告
op歌很輕快還不錯聽
畫風嘛~總之就是由良老師畫的嘛....
不過比起其他幾套整體上色偏暗色重色系來說
這套倒是非常的light
整體介面.畫面滿輕爽的
系統方面做的很快適
存檔不論是養成時或是會話時都可以存
養成系統也非常人性化....基本上是很不錯的系統
再來是談一下自己初回play的感想
基本上沒有捏到什麼所以可以放心觀看
基本上我第一次玩的方針就是以先減重為主
黏攻略對象為其次
因為個人持著以前學姐轉述的名言......
"一個人醜不是他的錯 可是跑出來嚇人就是他的不對"(汗)
所以我覺得要去見攻略對象的話至少要把女主角弄好再說
基本上養成方面摸清各種指令和店面的功效的話
好好活用就不會太難
我玩到最後一兩個月減到47kg 其他數值也滿足攻略對象所需
然後無聊到不知道要幹嗎orz
而我初次的攻略對象是時田楓
(應該有人會相信我這並不完全是因為聲優的關係吧b)
本身要和攻略對象結局需要兩大點
一是數值要有到
這方面看每個月お兄ちゃん給的"月刊 俺の妹"(笑)
就可以得知自己現在狀態和對象理想狀態差多少
二是好感度要到
說到這其實我不得不吐槽一下
雖然我是以減重為主軸在玩的
但我真的覺得這部的確很像是重心在減重
而攻略對象疑似花瓶擺旁邊很好看(炸)
平時提高好感度的方法大致是3種
1.在假日時去找花瓶們喝茶或約會 而且約會被檔掉的機率高到爆
那也就算了 對話重覆率真的是高到讓我傻眼
我看半天都是那幾個事件晃來晃去
這部本身的會話就已經頗少了 事件還能少成這樣我真的很無言
2.翹掉半天課時去約會地點會Random看到花瓶們
對~就是隨機的 雖然我也曾在公園連續5次看到時田君b
3.好感度到一定程度 花瓶們自動來找你玩 當然是Random
建議這時一定要把他拖出去約會 因為機會難得.....
其實我記得還有放學一起回家也是Random發生...
不過好感度不夠高的話不會邀
那時是讓你問花瓶們一些事的機會 像是為什麼會搬到公寓來的理由之類的
再來當然就是某些固定的劇情會發生會出現CG
很可惜我幾乎沒看到orz
大概是因為我主要都是忙著減重
好感度沒趕上時期就沒有用.......
像是7月的旅行 運動會文化祭etc那些
所以我對這部的人設和劇本先保留意見
(不過就剛開始的劇情而言有好笑到是真的^^)
先至少讓我打出角色結局再來評斷......
最後我玩出的當然是減重成功的普通ED
.......嘛~不覺得看到女主角減重後的漂亮模樣其實比釣花瓶還感動嗎?b
總之這是在沒看攻略(也沒得看)自力摸的結果
下一輪應該還是會先以追到時田君為目標
然後這次學到就是好感度和體重要一起控制就是(茶)
話說最近作品的女主角都是以勁爆為特色的
90歲的歐巴啦!乙女遊戲otaku啦!100kg的啦......
嗯~之前在メッセサンオー就有看過店頭預告
op歌很輕快還不錯聽
畫風嘛~總之就是由良老師畫的嘛....
不過比起其他幾套整體上色偏暗色重色系來說
這套倒是非常的light
整體介面.畫面滿輕爽的
系統方面做的很快適
存檔不論是養成時或是會話時都可以存
養成系統也非常人性化....基本上是很不錯的系統
再來是談一下自己初回play的感想
基本上沒有捏到什麼所以可以放心觀看
基本上我第一次玩的方針就是以先減重為主
黏攻略對象為其次
因為個人持著以前學姐轉述的名言......
"一個人醜不是他的錯 可是跑出來嚇人就是他的不對"(汗)
所以我覺得要去見攻略對象的話至少要把女主角弄好再說
基本上養成方面摸清各種指令和店面的功效的話
好好活用就不會太難
我玩到最後一兩個月減到47kg 其他數值也滿足攻略對象所需
然後無聊到不知道要幹嗎orz
而我初次的攻略對象是時田楓
(應該有人會相信我這並不完全是因為聲優的關係吧b)
本身要和攻略對象結局需要兩大點
一是數值要有到
這方面看每個月お兄ちゃん給的"月刊 俺の妹"(笑)
就可以得知自己現在狀態和對象理想狀態差多少
二是好感度要到
說到這其實我不得不吐槽一下
雖然我是以減重為主軸在玩的
但我真的覺得這部的確很像是重心在減重
而攻略對象疑似花瓶擺旁邊很好看(炸)
平時提高好感度的方法大致是3種
1.在假日時去找花瓶們喝茶或約會 而且約會被檔掉的機率高到爆
那也就算了 對話重覆率真的是高到讓我傻眼
我看半天都是那幾個事件晃來晃去
這部本身的會話就已經頗少了 事件還能少成這樣我真的很無言
2.翹掉半天課時去約會地點會Random看到花瓶們
對~就是隨機的 雖然我也曾在公園連續5次看到時田君b
3.好感度到一定程度 花瓶們自動來找你玩 當然是Random
建議這時一定要把他拖出去約會 因為機會難得.....
其實我記得還有放學一起回家也是Random發生...
不過好感度不夠高的話不會邀
那時是讓你問花瓶們一些事的機會 像是為什麼會搬到公寓來的理由之類的
再來當然就是某些固定的劇情會發生會出現CG
很可惜我幾乎沒看到orz
大概是因為我主要都是忙著減重
好感度沒趕上時期就沒有用.......
像是7月的旅行 運動會文化祭etc那些
所以我對這部的人設和劇本先保留意見
(不過就剛開始的劇情而言有好笑到是真的^^)
先至少讓我打出角色結局再來評斷......
最後我玩出的當然是減重成功的普通ED
.......嘛~不覺得看到女主角減重後的漂亮模樣其實比釣花瓶還感動嗎?b
總之這是在沒看攻略(也沒得看)自力摸的結果
下一輪應該還是會先以追到時田君為目標
然後這次學到就是好感度和體重要一起控制就是(茶)
原本第5集後打算再也不看這一部的(死)
想當年我HP每本都至少看3次以上
第3集甚至看了不下N次後還去翻了幾下英文版(純粹是為了愛)
第5集我只看了一遍就把書放到櫃子去再也沒碰過
內容當然是模糊模糊.....
以致於看第6時有很多人是來幹嗎和之前發生了啥事我實在是不記得ORZ
心得?
嘛嘛....總之後面越看越悲 伏筆還埋到跨集
可是精采度我覺得輸前面幾集很多
這該說這部氣數已盡?(還是說第5集某人掛掉之後就已經氣數盡了?b)
總之對這部是很失望啦....
雖然之後應該理論上是會繼續看
但是我想應該會想這本一樣等書店撤下來打折才買吧...
想當年我HP每本都至少看3次以上
第3集甚至看了不下N次後還去翻了幾下英文版(純粹是為了愛)
第5集我只看了一遍就把書放到櫃子去再也沒碰過
內容當然是模糊模糊.....
以致於看第6時有很多人是來幹嗎和之前發生了啥事我實在是不記得ORZ
心得?
嘛嘛....總之後面越看越悲 伏筆還埋到跨集
可是精采度我覺得輸前面幾集很多
這該說這部氣數已盡?(還是說第5集某人掛掉之後就已經氣數盡了?b)
總之對這部是很失望啦....
雖然之後應該理論上是會繼續看
但是我想應該會想這本一樣等書店撤下來打折才買吧...
イノセントリア
ファンタジー恋愛AVG
2005年1月30日 ONE'S BRAND 發行
*****************
それは 終わりのない約束
永遠をかけて ただひとつの誓い
不知辛勞的大小姐 在生病期間睡覺起來後
發現雙親因事業失敗而夜逃走掉
剩下的只有一名執事
於是兩人便一起過著貧困身無分文的旅行生活
旅行一年後
兩人到達了エストラ這個大都市
在那裡認識了新的朋友 開始了新的生活
貧乏脫出!金運祈願!找尋幸福!
君の声 君の瞳 君の笑顔
忘れはしない
この世界で君を知る最後の1人となっても
永遠に
*********************
メッセサンオー敗的東西其中之一
當時是和LASTLASS一起敗回來的......
這套也是在製作期間就一直有在注意的一套
之前也有玩過ONE'SBRAND的遊戲-冰帝夢想和THE CHANGE
冰帝夢想的劇情讓我印象很深
大部分遊戲的劇情重心都是放在和攻略對象認識到告白那段時間
可是冰帝夢想的劇情有將近一半是在描寫"大致上成為一對"的劇情
所以遊戲後半期的選項大都不會影響結局
不像之前玩的豆腐物語選項要求非常嚴格
這次的イノセントリア也是
只要走入攻略對象路線後,剩下的選什麼都沒差
.........我想有部分原因是因為這部沒有badend的關係
本身畫面我覺得還滿漂亮的
我對森永的上色風非常中意
背景是使用處理很漂亮的照片
ONE'SBRAND的背景向來都把光線打的很柔和
不管是照片或是已經被用到爛的素材
這樣一處理過後就變得非常的精緻
OP的話和DEMO那首不同是另外再製作的
雖然就歌而言我比較喜歡DEMO那一首
音樂雖然比不上花歸或是Qualia但還算可以
系統.....呃....其實很讓我詬病
滑鼠右鍵的設定讓我覺得很不順手
文字回想mode的bug更是一堆
不能調文字速度這點更是讓我非常的暴走
唯一感動的是有加裝skip機能(雖然有些時候不是很實用)
總之系統個人認為有失敗到.....
整體設定和人物設定都很有特色
劇情剛開始雖然覺得有點悶 可是玩到後來覺得還可以
不過總覺得沒有我原本預期的好....
大概是因為原本抱期望太大了吧 玩到一半就覺得有點失望
可是TrueED的劇情非常非常的讚所以又讓我加分加回去了
TrueED劇情上雖然有部分缺陷 可是我仍覺得是整部的賣點
其他路線雖然有一小部分我覺得也不錯
可是TrueED可以確定是最推獎的
劇情長度的話..
全COMPLETTE的話我是花了1整天的時間...
推薦的攻略路線是手冊上的第一種 也是EDLIST的順序
警察院-自警團-クラフト1-デューク-アペリオ-マーsan-城条-カイゼル
攻略4個和TrueED有關的角色(デューク/アペリオ/城条/カイゼル)後
標題畫面會開出True的選項
TrueED雖然有選項但基本上就只有一條路線直通TrueED就對了
以下是慣例的心得感想捏他區
未玩者請慎入
ファンタジー恋愛AVG
2005年1月30日 ONE'S BRAND 發行
*****************
それは 終わりのない約束
永遠をかけて ただひとつの誓い
不知辛勞的大小姐 在生病期間睡覺起來後
發現雙親因事業失敗而夜逃走掉
剩下的只有一名執事
於是兩人便一起過著貧困身無分文的旅行生活
旅行一年後
兩人到達了エストラ這個大都市
在那裡認識了新的朋友 開始了新的生活
貧乏脫出!金運祈願!找尋幸福!
君の声 君の瞳 君の笑顔
忘れはしない
この世界で君を知る最後の1人となっても
永遠に
*********************
メッセサンオー敗的東西其中之一
當時是和LASTLASS一起敗回來的......
這套也是在製作期間就一直有在注意的一套
之前也有玩過ONE'SBRAND的遊戲-冰帝夢想和THE CHANGE
冰帝夢想的劇情讓我印象很深
大部分遊戲的劇情重心都是放在和攻略對象認識到告白那段時間
可是冰帝夢想的劇情有將近一半是在描寫"大致上成為一對"的劇情
所以遊戲後半期的選項大都不會影響結局
不像之前玩的豆腐物語選項要求非常嚴格
這次的イノセントリア也是
只要走入攻略對象路線後,剩下的選什麼都沒差
.........我想有部分原因是因為這部沒有badend的關係
本身畫面我覺得還滿漂亮的
我對森永的上色風非常中意
背景是使用處理很漂亮的照片
ONE'SBRAND的背景向來都把光線打的很柔和
不管是照片或是已經被用到爛的素材
這樣一處理過後就變得非常的精緻
OP的話和DEMO那首不同是另外再製作的
雖然就歌而言我比較喜歡DEMO那一首
音樂雖然比不上花歸或是Qualia但還算可以
系統.....呃....其實很讓我詬病
滑鼠右鍵的設定讓我覺得很不順手
文字回想mode的bug更是一堆
不能調文字速度這點更是讓我非常的暴走
唯一感動的是有加裝skip機能(雖然有些時候不是很實用)
總之系統個人認為有失敗到.....
整體設定和人物設定都很有特色
劇情剛開始雖然覺得有點悶 可是玩到後來覺得還可以
不過總覺得沒有我原本預期的好....
大概是因為原本抱期望太大了吧 玩到一半就覺得有點失望
可是TrueED的劇情非常非常的讚所以又讓我加分加回去了
TrueED劇情上雖然有部分缺陷 可是我仍覺得是整部的賣點
其他路線雖然有一小部分我覺得也不錯
可是TrueED可以確定是最推獎的
劇情長度的話..
全COMPLETTE的話我是花了1整天的時間...
推薦的攻略路線是手冊上的第一種 也是EDLIST的順序
警察院-自警團-クラフト1-デューク-アペリオ-マーsan-城条-カイゼル
攻略4個和TrueED有關的角色(デューク/アペリオ/城条/カイゼル)後
標題畫面會開出True的選項
TrueED雖然有選項但基本上就只有一條路線直通TrueED就對了
以下是慣例的心得感想捏他區
未玩者請慎入
カランコエ
女性向ADV(乙女向)
2005/8/12 KUMYS 發行
届かない想いを くちずさむー......
女主角塚本舞子是雙眼能看到一小部分未來的少女
在學校有著常和她吵鬧的好友達也以及新來的現代國語教師(通稱)トワチン
然後有一天,她在路上遇到了似乎認識她的青葉式(話說SHIKI這名字快變菜市場名)
她的故事就此展開.....
這套是去メッセサンオー敗的東西其中之一
也是我玩的第三套KUMYS的遊戲
前兩套是RE和nocturne
自從玩了RE那套後深深的被吸引
我向來都覺得要把現實系物寫的感人又有特色並不是件容易的事
像我個人每次寫的都是現實獵奇物ORZ
RE這一套的感想現在大概已經寫不出來了b
不過還是大推獎~
這套的價格真的是非常的便宜(日幣300或是367元)
打開來就只有一片光碟(不過令我驚訝的是居然是壓片)
玩下去也就能夠了解為什麼這麼便宜
劇情本身很短(一個下午就能跑完全ED)
遊戲內本身沒有任何CG(如果把op那幾張應算進來的話算是有啦...)
背景和音樂是free素材
不過主題曲是特別請SENTIVE作的>W<
可以看成是FREE遊戲的加強版
雖然沒有CG 可是人物半身圖畫的非常漂亮
個人是滿喜歡kumys作品的畫風
背景和整體介面也處理的很有感覺
雖然沒有華麗的外框或是裝飾之類的東西
可是整體感覺起來就是很有特色
系統是吉里基本上不會有問題
不過個人認為有一個致命的問題
就是"SKIP到PAGE末端"這個選項要注意
未讀的部分要是點了這個設定後會一直狂奔停不下來
而不是一次顯示一整句......ORZ
音樂部分是素材這沒有問題
挑了幾首都是SENTIVE的曲子所以水準當然是很高
而特別請SENTIVE作的主題曲"花之種"也非常好聽
(畢竟是SENTIVE□....)
目前被我錄下來LOOP聽中....
作品屬性絕對是現實系
人物設定很不錯
繼RE的電波火星人後這次是小說mania火星人(笑)
當然女主角的個性依然很有特色
個人是認為這次的女主角實在是太有特色太勁爆了
看她和midori及達也的對話真的是超有趣.....
主線劇情也很讚
基本上劇本雖帶有點小悲劇
但是不會像遙3那樣切ない到不行
以值段來講算是一套不錯的同人遊戲
畢竟KUMYS的水準一直是有一定程度的
再來是感想 自然有捏他
總之基本上是未玩者慎入
女性向ADV(乙女向)
2005/8/12 KUMYS 發行
届かない想いを くちずさむー......
女主角塚本舞子是雙眼能看到一小部分未來的少女
在學校有著常和她吵鬧的好友達也以及新來的現代國語教師(通稱)トワチン
然後有一天,她在路上遇到了似乎認識她的青葉式(話說SHIKI這名字快變菜市場名)
她的故事就此展開.....
這套是去メッセサンオー敗的東西其中之一
也是我玩的第三套KUMYS的遊戲
前兩套是RE和nocturne
自從玩了RE那套後深深的被吸引
我向來都覺得要把現實系物寫的感人又有特色並不是件容易的事
像我個人每次寫的都是現實獵奇物ORZ
RE這一套的感想現在大概已經寫不出來了b
不過還是大推獎~
這套的價格真的是非常的便宜(日幣300或是367元)
打開來就只有一片光碟(不過令我驚訝的是居然是壓片)
玩下去也就能夠了解為什麼這麼便宜
劇情本身很短(一個下午就能跑完全ED)
遊戲內本身沒有任何CG(如果把op那幾張應算進來的話算是有啦...)
背景和音樂是free素材
不過主題曲是特別請SENTIVE作的>W<
可以看成是FREE遊戲的加強版
雖然沒有CG 可是人物半身圖畫的非常漂亮
個人是滿喜歡kumys作品的畫風
背景和整體介面也處理的很有感覺
雖然沒有華麗的外框或是裝飾之類的東西
可是整體感覺起來就是很有特色
系統是吉里基本上不會有問題
不過個人認為有一個致命的問題
就是"SKIP到PAGE末端"這個選項要注意
未讀的部分要是點了這個設定後會一直狂奔停不下來
而不是一次顯示一整句......ORZ
音樂部分是素材這沒有問題
挑了幾首都是SENTIVE的曲子所以水準當然是很高
而特別請SENTIVE作的主題曲"花之種"也非常好聽
(畢竟是SENTIVE□....)
目前被我錄下來LOOP聽中....
作品屬性絕對是現實系
人物設定很不錯
繼RE的電波火星人後這次是小說mania火星人(笑)
當然女主角的個性依然很有特色
個人是認為這次的女主角實在是太有特色太勁爆了
看她和midori及達也的對話真的是超有趣.....
主線劇情也很讚
基本上劇本雖帶有點小悲劇
但是不會像遙3那樣切ない到不行
以值段來講算是一套不錯的同人遊戲
畢竟KUMYS的水準一直是有一定程度的
再來是感想 自然有捏他
總之基本上是未玩者慎入