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12RIVEN the Ψcliminal of integral
企畫・原案 / シナリオ
打越鋼太郎
キャラクターデザイン
滝川 悠
bomi
嘖~怎麼不請左老師回來畫
不管別人再怎樣愛EVER17人家就是比較愛R11嘛....
(是說我也沒玩過EVER17)
不過打越居然回來了(怎麼沒順便找中澤回來...)
啊不過我真的覺得回來真是太好了
與其去代替菅野寫EVE還不如回K社這裡
(是說new generation雖然劇情是很不錯可是不像EVE呀....orz)
我熊熊想到被我批為"向玩家炫耀自己專業知識很多"的I/O還沒玩完...
有意願玩完嗎?這要看情況....
再排隊準備要玩的遊戲也先不管
同時把期中考要念的書也先通通丟一旁(餵)
總之把這套期待許久的Laughter Land先給破完這樣XDD
嗯~
總之下面是充滿了私心滿點的理論上無捏的Reivew請自行注意這樣XD
這部作品我是在蘭丸會社剛釋出情報時就得知了
第一眼就萌上這部作品的原因很簡單
因為這一部是唯月一X長野和泉的作品
知道的人就知道(啥鬼)
這正是過去一部個人評價相當高的"神無之鳥"的畫師和劇本的陣容
神無這部在我心中一直都是一套非常非常棒的遊戲
也因此我對Laughter Land這部抱著非常非常高的期望
不過雖然畫師和劇本是神無的
但實際玩下去後你會發現也只有畫師和劇本是神無風(?)
其他部分可以看的出來仍是蘭丸會社一貫的作風這樣
像系統方面就是和帝千與絕服那樣的配置介面
而且我覺得在版面比絕服更為清爽看起來更舒適
整體風格屬於幻想童話風格
系統上的快適性也非常不錯
Will家的系統向來都讓人沒什麼可以挑剔的
唯一個人比較想抱怨的大概就是scene回想部分只有18x的場景
結局不能夠回想這一點讓我扣了點分
OP.ED與音樂部分的話
OP和ED的畫面部分我覺得做得沒話說
整個童話幻想的那種感覺都有表現出來
可是音樂和歌的部分既不是片霧小姐的曲子也不是たくまる做的
(好~是~這部不是神無)
問題在於是整部FullComplete下來我覺得音樂沒有任何一首讓我覺得深刻的
雖然沒有風格不適合的問題
可是我覺得一部作品要讓人印象深刻整體打上高分數
音樂和歌曲上讓人覺得耐聽和感動也是非常重要的
(近期的例子請參見花歸葬這部作品.....)
特別是這部作品理論上有放入"切ない"的劇情
音樂的表現方面無法與之共鳴這點讓我還滿失望的
另外這部個人覺得最蘭丸會社風格的其實是聲優
聲優陣容雖然很堅強
不過我向來覺得聲優陣容要的應該不是堅強而是適合....
裡面的正太除了ギュレッド我覺得配的最好之外
其他像是ディック或ヨアン讓我真的聽的很無奈....
不是說聲音不好聽,真的就是不適合orz
看看蘭丸會社過去的正太有幾隻是找女生來配的
我其實覺得他們找女生來配然後感覺對上會比較現在好很多吧(遠目)
(題外話
聽過這部遊戲的語音後誰還打算對神無的某人吐槽XD)
劇情方面
這部作品本身是有路線順序限制和最終TrueED的
基本上就是破了某兩個結局後就可以直衝某正太ED
然後就直衝TrueED那樣
上面所述的是最短TrueED路線
不過個人完全不推薦這樣跑(汗)
建議是把所有人的ED都破過之後再跑TrueED
不然除了感動感會大幅下降外
其實應該是看不太懂到底在幹嘛的....
而提到這部作品的劇本的賣點的話
我覺得應該是整體的世界觀設定和每個ED的伏筆所構成的TrueED
反倒是人設部分和角色路線我給的評價不是那麼高
當我玩這部玩到中途的時候我有失望了好一段時間
中間的角色路線和結局其實並沒有我想像中地那麼好
除了個人認為ロディ路線給我的既視感有像到神無某人外
其他條路線給我的感動感觸均沒有神無那般的深刻
(是說個人大推ロディ路線
這條可說是最有Laughter Land風格的路線XD)
大概是因為角色太多的關係所以各個角色的刻劃沒有辦法太細膩
因此使我對各個角色的好感度都不高
反倒是對他們每個人之間和主線劇情相關的部分讓我比較感興趣
這樣的作法雖然會使人在打TrueED時會完全沉浸進去
且不時在心裡叫說"啊!這就是xx路線中提到的那個嘛!"
但是把各個角色路線的精緻度降地來突顯TrueED的這種作法
值不值得稱讚就是因人而異了...
(不過再仔細看一下TrueED的內容後,我還是發現沒有神無的好囧)
但要是跟其他一些女性向有的沒的作品比起來
Laughter Land的劇本是真的可以給上非常高的分數....
雖然整部作品既不像是剛開始那樣地歡樂作品
也不是如標語那樣地切ない
可以說是把少年.幸福.鬼畜.虐殺.等
這些性質相距很遠的關鍵字通通放在一起的一部作品囧
不過這就是這部的特色(笑)
整體來說應該是非常不錯的作品吧
雖然個人把這部拿去和心中的神無相比較後
覺得神無似乎是能讓我給比較高的分數
(雖然因為某人的結局翻桌不下n次
可是我還是覺得神無是部好作品....)
不過Laughter Land也是有其一定的水準的
跟現在很多女性向遊戲比起來真的是非常不錯的作品>w<
角色各路線感想有空再補(餵)
是說我真的對這部作品的角色的好感度都不太夠
嘛~總之先把手邊那堆特點DRAMA CD聽完後再說吧...(茶)
先把這套的初回感想寫一下...
Review該講的前置部分通通略過(暑□
首先就攻略問題來談
這部的攻略是我目前看過最誇張的一部
7.8個攻略站有7.8種講法orz
自己親身打下去後發現大概是因為
1.這部其實並不是完全用選擇項決定路線
其實是有隱藏數值->對!就是JAM
依照処ン選擇項的不同JAM會變色
似乎是越任性越孩子氣就會偏向紅色
越成熟就會偏向藍色
然後紅色能攻略的角色和藍色時能攻略的角色是不同的
不過當然才不是只有這麼簡單
2.分段式的start
一開始只有START可以選
可是破某幾個路線後會開出
"從不同世界開始選擇"...etc
我目前第一輪鐘□ョ後開出的是"從不同世界開始選擇"
進去後自然就和最初的START不一樣
這裡能攻略的角色和一開始的START能攻略的角色自然是不同的
再來是遊戲剛開始的狀況
首先是充滿奇幻童話風格的OP
因為蘭丸會社沒有請歌姬來唱片頭曲的習慣
請不要期待會有片霧小姐的歌
(好我知道這部不是神無)
不過OP的的畫面製作水準倒是不輸給神月社先生的作品
沒有vocal入的歌真的是太可惜了....
剛開始讓我印象最深的絕對是那個一點也不正太的主角聲音
個人雖然因為某Nx羅曼死作品的某學長的關係非常愛岸x(<-這是消音)先生的聲音
可是我倒是不知道原來他是如此地不適合配正太orz
暑諸□驩芒メ寧可処ン們去叫鈴村回來配或許會比較適合
(我真的知道這部不是神無)
當然很快地我便發現
這部作品聲優有問題的不只是主角而已
剛開始沒多久便出來的ロディ的聲音和我的印象有落差
ヨアン的更是完全不可愛不萌讓我難過好久Q_Q
相較起來道化師ギュレッド的聲音反倒是順耳許多
就前半部分的角色我覺得配的最好的其實是掃把先生和狗娃娃先生(大笑)
然後劇情本身前半部分基本上是歡樂的喜劇
從主角遇到ギュレッド被誘拐(笑)到Laughter Land
然後遇到ロディ與ヨアン與掃把先生和狗娃娃先生
從此之後每天過著幸福快樂的日子.....
....當然不可能只有這樣(笑)
因為我目前也只打了一條路線而已(且非角色路線)
所以劇情方面不下分數
可是就目前我打到的部分真的讓人感覺是一部不錯的作品
整體的世界觀設定很有特色
雖然劇本上是第一人稱且會切換人物使我偶爾會一時反應轉不過來外
整體上都還滿流暢的
剩下的部分放到Review去
下面是第一輪所打出的"回到現實世界"路線的捏他
未破者請慎入
さっき窓の外に投げたブロッコリーにもお詫びろ
そして大自然の恵みに謝れっ!
前略(反正看的懂的人就懂這是哪一部)
話說這整部PD令人覺得做的最用心的就是打雞肉
而且雖然整部的劇情風格感覺都很有趣
但讓我笑最大的還是第一羽XDD
戰鬥(打字)的REMIX音樂也超好聽
我個人超愛魔王的那首XD
PS2某首我一直找不到出處的音樂其實正是這裡的
想當年PS2版音樂全都知道是哪首アレンジ過去的
就只有一首怎樣都想不起來...原來是這裡的呀
然後打完後副讀本也立刻拆封來看
把原來我亂晃一通飆過去的本篇故事劇情簡略地復習了一下
啊..果然原本版本的故事劇情比較有張力.....
雖然整體來說這部的價格我覺得有吃錢到
不過畢竟是用來給Fan disc的嘛所以就嘛.....
這樣一來終於可以去聽那片黒い翼的drama了
啊有石田真好XD
在正文前面要先提一件個人覺得要注意的事
因為我第一輪是抱著2ch的攻略揭示版+攻略wiki然後打出BAD ED的囧
所以以下的內容可能會因個人的過高翻桌度而變得一點也不客觀(咳
---
這部作品基本的設定是以現代背景為底然後跳躍到異世界去
然後有時也會再跳回現代原本的生活
(其實就這部份來說我覺得有像到今日魔...)
整個遊戲的劇情和系統也和這設定有息息相關
整體流程的話...
遊戲中大部分的時候都是待在異世界
這個和時間流速有關,在現實生活時間流動的比異世界還要慢
遊戲右上方有兩個世界的時間顯示可以參考(小心別看成另個世界的時間)
時間系統在這部作品裡面滿重要的
因為這部其實某方面來說可以被叫做"即時系統"
選擇移動指令後時間就會開始流動
這時候你就得快點決定你要去哪個地方
不然等進行到一段時間後便會自動進行到EVENT中
我第一次在現實生活中移動時就沒發現到這一點
正快樂地在地圖上亂移動時就莫名其妙跳進EVENT裡面然後就傻眼....
總之基本上就是以即時移動和事件兩方面穿插構成整個大部分的系統
另外一個比較重要的系統就是ソーマ
ソーマ基本上就是用收集來的かけら作成的裝備品(不裝備不會有效果
不同的ソーマ有不同的功能,其中聽說還有一個傳說中的ソーマ會決定結局分歧
因為我打的是BAD ED所以和我無緣so不清楚(茶
扣掉以上的系統之外再來就是綜合過去遊戲的系統和連打的部分
這部有很多系統通通都是承襲過去D3就有的東西
電話(在異世界是マリンコンパクト)
e-mail
做蛋糕(是的,這裡有一家叫草莓cafe的店)
另外還有本部非常重要的連打經驗值系統
扣掉各重要地點後其餘地點進去都可以亂數得到經驗值
得夠了經驗值會升級然後就可以點選自己要的能力值
不過個人認為這部根本就是個連打遊戲
前面也提過了,這部是即時制的
所以你要賺經驗值最聰明的作法就是在同個地點上連打重覆拿經驗這樣
另外其實在マリンコンパクト時也是連打煩死(或者說是嚇死...
因為マリンコンパクト的功用是在男主角附近的水面浮現自己的臉來對話
某次打過去時對方剛好在吃飯,然後就看他差點把嘴裡的東西噴出來...)
男主角來得好感度的...
再加上這部作品不知為何切換到MAP時慢的可以等換畫面等到不耐煩.....
D3的系統繼最後牛郎店後水準再次下降(默
至於劇情和人設方面
我覺得這部其實也不輸給最後牛郎店
因為我沒看到結局不太清楚到底傳說中的悲戀是怎樣的劇情
可是就我打到的部分讓我感覺都非常的不錯
每個角色都讓我印象很深
有被我懷疑腦內嚴重不純的純君
很可愛生意氣的弟弟ぐっちゃん(然後到異世界變成妹控)
在意35歲還被叫成王子的春華老師(違
超可愛黑天然(?)ボケ的シャル
被叫成okama可是我還是覺得很可愛的okama(餵
擅長交際的薔薇光哥(大違
雖然還沒打過正規ED
可是之前所埋的伏筆都非常提起我的興趣
大概就是這個樣子吧....
真的讓我最吐槽的絕對是系統
我向來覺得D3的作品真的應該好好把那問題很大的系統改一下
我能夠理解他們想把遊戲做的有遊戲性一點
可是把整體快適度犧牲掉的話真的很難讓人去體會他那有用心到的人設
與其這樣我還寧可他們去做AVG還比較不會浪費劇本和聲優一點....
另外能夠讓我抱2ch的攻略揭示版+攻略wiki還打出BAD ED的狀況
這個系統絕對要給我負一半的責任(炸
主要目標是之前一直很想要的Airgear的正太禮服版
然後在扭到兩個不想要的女人之後終於扭到了正太......
(是說雖然我不討厭蘋果和艾蜜莉(<-啥鬼)但是我不想要他們的扭蛋呀呀呀)
我扭到的是Agito
然後跟其他兩隻比起來這顆球真的是很重
而且我也覺得很划算
因為這隻有多種玩法
比方說
當然你也可以再糟糕一點
不過是說這隻大概是有史以來我組過最麻煩的一隻....
亂七八糟只看圖根本不知道怎麼組
組上去東對不起來西對不起來
塗裝問題很大接合口問題更大
我奮鬥了近半小時才把全身組好
然後還是不知道那個輔助的組件到底要放哪.....
雖然我還是覺得Akito比較可愛
惡搞起來也比較歡樂(啥)
當然夢想是把兩隻都帶回家......
雖然想把其他女人和友人送的Ikki也組起來
不過我房間真的已經沒地方放了
這就是所謂愛買又沒地方擺....